18 რჩევა 'XCOM 2' -ის დასაძლევად და ავატარის პროექტის შესაჩერებლად

ასე რომ, შენ გინდა რომ კარგად გახდე XCOM 2 . Შენ უნდა. თან დაიღუპა 4,5 მილიონი ასეული გამოშვების პირველი კვირის შემდეგ, ცხადია, სიკვდილის მრავალი, ბევრი გზა არსებობს. ეს რთული თამაშია წინ და შეიძლება ამაზე ნაკლებად მიმტევებელიც იყოს დროთა განმავლობაში - საკმარისია მცირე შეცდომები და უცებ განწირულხარ.



მოდით თავიდან ავიცილოთ ეს შეცდომები! ჯერ სტრატეგიულ ფენაზე, შემდეგ ტაქტიკაზე.

სტრატეგიული რჩევები

არ პანიკა ავატარის პროექტის შესახებ. თქვენი მთავარი მიზანი XCOM 2 არის შეაჩეროს იდუმალი ავატარის პროექტი, რომელიც წარმოდგენილია მეტრით სტრატეგიული რუკის ზედა ნაწილში. ეს მრიცხველი სწრაფად ივსება და შეიძლება ისე გამოიყურებოდეს, თითქოს ძალიან კარგავ. ძალიან ნუ ნერვიულობ, არ ხარ. პირველი, მრიცხველის შევსების შემდეგაც, თამაში არ დასრულებულა - ორი კვირა გეძლევათ, რომ დაანგრიოთ. მეორე, მისი ჩამოგდების მრავალი გზა არსებობს, განსაკუთრებით, საბრძოლო მისიების დასრულება საბრძოლო მოქმედებებში (მაგალითად, Skulljack– ის გამოყენება) და ასევე მტრის შავი საიტების დარბევა.

სანამ ეს თქვენთვის ხელმისაწვდომია, შეგიძლიათ ითამაშოთ XCOM 2 ძალიან კარგად აკეთებს მაშინაც კი, როდესაც ავატარის მრიცხველი მუდმივად ეშვება მწვერვალზე. გახსენით თქვენი პარამეტრები, იცოდეთ რამდენად სწრაფად შეგიძლიათ მოხვდეთ შავ საიტზე და კარგად იქნებით. Მეორეს მხრივ…



პანიკა, როდესაც მისიებს ვერ მოიგებ . თქვენ არ აპირებთ მოიგოთ ყველა მისია, თუნდაც შენახული თამაშების გადატვირთვით. ზოგჯერ რუკა და მტრის კომბინაციები უბრალოდ არ მუშაობს. თუ აღმოაჩენთ, რომ მუდმივად იბრძვით მისიების მოსაპოვებლად, შეავსეთ თქვენი რიგები ახალი ახალწველებით და განსაკუთრებით თუ ჯავშანტექნიკის მიღმა ხართ იმ წერტილამდე, როდესაც თქვენს პერსონაჟებს კლავენ ერთ ჰიტში, თქვენ ალბათ ძალიან ჩამორჩა ამ კამპანიის მოსაგებად. საუკეთესო გადატვირთვა.

გაიგეთ სტრატეგიული რუქა. სტრატეგიულ რუკაზე ოთხი რამის გაკეთება შეგიძლიათ: რესურსების მოძიება, სხვა რეგიონებთან კავშირის დამყარება, უცხოელთა მისიებზე რეაგირება, ან კრიტიკული მისიების შესრულება. ეს არის დაახლოებით მნიშვნელობის დონეც. ყველაზე ნაკლებად სასარგებლოდან: სკანირება მსუბუქად სასარგებლოა, მაგრამ არ ინერვიულოთ. თქვენ ნამდვილად გჭირდებათ გაფართოება, როდესაც Intel გყავთ ამის გასაკეთებლად. საბოლოოდ გაიგებთ, თუ რომელი საბრძოლო მისიის გამოტოვება შეგიძლიათ, მაგრამ ზოგადად შეგიძლიათ სცადოთ ყველაფრის შესრულება. აშკარაა, რომ მისიის შესრულება აუცილებელია, მაგრამ მისი შესრულება მანამ შეიძლება მანამ, სანამ არ დარწმუნდებით თქვენს რაზმში - თუ არ დაგჭირდებათ ავატარის პროექტის დაუყოვნებლად ჩამოგდება.

კვლევა Armor ASAP. Plated Armor- ის კვლევის ვარიანტამდე მისვლას დიდი დრო არ სჭირდება, მაგრამ შანსი, რომ პირველად ნახავ, ეს იქნება 20 დღის განმავლობაში. შეიძლება მაინც ღირდეს, მაგრამ არსებობს უკეთესი გზა: გაემართეთ შავ ბაზარზე და დახარჯეთ Intel რომ ეს დრო შუაზე გაჭრა. ეს გააორმაგებს თქვენს გუნდთა ჰიტ წერტილებს - ეს არის ყველაზე დიდი ერთი ნახტომი თამაშში. მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ შეგიძლიათ მარტივად აურიოთ ის, ასევე also



შეინახეთ თქვენი გვამები. ფულის მჭიდროდ მაცდურია წასვლა იმ შავ ბაზარზე და უბრალოდ გადმოტვირთო მტრის ყველა გვამი, რომელიც შენ დააგროვე სისხლიან დაბრუნებაში XCOM დიდებაში. ეს ცუდი იდეაა და, თუკი უკიდურესად გაკეთდა, პოტენციურად თამაშის დასრულებაა. იხილეთ, თქვენ გვჭირდება ის გვამები კვლევისა და ნივთების ასაშენებლად - მაგალითად, ვეფხვის გვამებს იყენებენ გაუმჯობესებული ნანომედიკიტის შესასწავლად. თუ თქვენ გჭირდებათ ფულადი ინფუზია, თქვენ ნამდვილად შეგიძლიათ გაყიდოთ ეს დამპალი სხეულები. მაგრამ არ ჩამოხვიდე ოთხიდან ქვემოთ მტრის რომელიმე ტიპზე.

როგორ მოიგო ყოველთვის როკ ქაღალდის მაკრატელი

ინჟინრები> მეცნიერები დასაწყისში. მეცნიერები კარგია კვლევისთვის, მაგრამ მათი ბონუსების შემცირება აქვთ - მხოლოდ რამდენიმე სჭირდება მანამ, სანამ თქვენი მემანქანეები 17% სიჩქარის გაუმჯობესებას დაემსგავსება. ეს უკეთესია, თუ ლაბორატორიას ააშენებთ, მაგრამ ამისათვის საჭიროა ფული, სივრცე და მშენებლობის დრო - ამ ყველაფერს ინჟინრები აუმჯობესებენ! თქვენ საბოლოოდ დაგჭირდებათ მეცნიერები - ზოგიერთი ნაკვეთი კრიტიკული კვლევისთვის საჭიროა ოთხი მათგანი - მაგრამ ინჟინრები ბევრად უფრო მნიშვნელოვანია ადრეულ ეტაპზე.

იპოვეთ დენის ძრავები და ააშენეთ ისინი '' XCOM 2 '' - ში



ააშენეთ თქვენს დენის კოჭებზე. ინჟინრებზე საუბრისას, თქვენ უნდა გქონდეთ სულ მცირე ერთი დასუფთავების ოთახი თქვენი Avenger- ის ოთახებში, და ისინი მითითებული უნდა იყოს უახლოეს ელექტროენერგიაზე. თქვენ დაგჭირდებათ ენერგია თამაშის საკმაოდ ადრეულ ეტაპზე და ეს დიდ პრემიებს მოგცემთ.

ჯავშანტექნიკის / იარაღის განახლებები მუდმივია. შიგნით XCOM 1 ნებისმიერ დროს, როდესაც შეისწავლიდით ახალი ტიპის ჯავშანს, მაშინ უნდა დახარჯოთ დრო და ფული მისი აშენებისთვის. შიგნით XCOM 2 მას შემდეგ, რაც მას შეისწავლით, მხოლოდ ერთხელ უნდა შეიძინოთ. ერთი შენაძენი და თითოეულ გუნდს აქვს Predator ჯავშანი; სხვა, და ყველა ახალბედა აქვს მაგნიტური იარაღი.

Acid Grenades ერთ-ერთი საუკეთესო გზაა 'XCOM 2' -ში ჯავშანსატანკო უცხოპლანეტელების გასატანად

რამდენი საათი მუშაობს ხალხი

მიიღეთ სპეციალური ხელყუმბარები და ამომი. თამაშის ტაქტიკური განყოფილებისკენ მიმავალი, კრიტიკულად მნიშვნელოვანია, რომ გქონდეთ ტაქტიკური ვარიანტები. Proving Ground ოთახი - რაც მიწის ნაკვეთისთვის არის საჭირო, ამიტომ შენს მშენებლობაში გიბიძგებენ - ამ შანსს გაძლევთ. კერძოდ, ეძებეთ საგნები, რომლებიც დაგეხმარებათ უცხოპლანეტური ჯავშნების საშუალებით. Armor Piercing ammo და Acid Grenades შესანიშნავია ამისათვის. ეს შემთხვევითია, მაგრამ იშვიათად გამოუსადეგარია. ასევე, მას შემდეგ რაც გაიკეთებთ Faceless გაკვეთას, შეგიძლიათ ააშენოთ მიმიკური ხელყუმბარები. ამან შეიძლება გადაარჩინოს თქვენი უკანალი. ყოველ მისიაზე ერთი მაინც აიღეთ.

ტაქტიკური რჩევები

გამოიყენეთ ყველა კლასი . შეიძლება მაცდური იყოს უბრალოდ იმ კლასებში სიარული, რომელზეც კომფორტულად ხარ XCOM 2 - Sharpshooter და Ranger შეიძლება ჩანდეს მნიშვნელოვანი, განსაკუთრებით. წინააღმდეგობა გაუწიეთ ამ სურვილს. თითოეული კლასი და მრავალი ქვეკლასი შეიძლება ძალიან სასარგებლო იყოს და აბსოლუტურად აუცილებელია გარკვეულ სიტუაციებში. Sharpshooters- ს შეუძლია გაანადგუროს მრავალი სუსტი მტერი, ხოლო ხმალზე ორიენტირებულ Rangers- ს შეუძლია ერთპიროვნულად მოიგოს მისიები, სადაც უცხოპლანეტელები ათავსებენ Chrysalids- ს.

ყველა კლასისა და ქვეკლასის ქონა და ცოდნა შეიძლება იყოს კრიტიკული. ამისათვის საკმარისია რვა ქვეკლასიდან თითოეულიდან ერთის გაკეთება, მაგრამ განსაკუთრებით

გამოიყენეთ სპეციალისტები. თუ არსებობს ერთი კლასი, რომელიც ყოველთვის უნდა გქონდეთ, ეს არის სპეციალისტი, რომელიც გაჯანსაღებაზეა ორიენტირებული. თუ თქვენ შეძლებთ დრონის გაგზავნას რუკის გასწვრივ, ნებისმიერი განყოფილების განკურნების მიზნით, მისიაზე ოთხჯერ, აუცილებელი იქნება.

არ პანიკა პსიონიკის შეტევებზე. ორი ადრეული მტერი, სექტოიდები და კოდექსები, ჩამოაგდებს პსიონიკის შეტევას თქვენს ჯარებზე. ეს საშინელებაა! სექტოიდები გააკონტროლებენ თქვენს რაზმებს, ან მათ პანიკას შექმნიან, კოდექსები კი ამუნიცირებს ფსიქიკის აფეთქების მორევში. და მაინც, ეს ორი რამ შეიძლება შენიღბულად იყოს კურთხევით: ისინი არ კლავენ თქვენს პოტენციურად დაუცველ ჯარს. გამოიყენეთ ის.

თუ სექტოიდები იყენებენ გონების კონტროლს ან პანიკას, აგრესიულად გამოიყვანეთ ისინი რაც შეიძლება სწრაფად. ეს არამარტო გაათავისუფლებს პერსონაჟებს, არამედ გაათავისუფლებს მათ დაუყოვნებლივ . სინამდვილეში, სექტოიდის მკვლელობა პანიკურად განწყობილი პერსონაჟის დასახმარებლად, რომელიც დარტყმას აყენებს, ნიშნავს, რომ თქვენ ტყუილად მიიღებდით უფასო დარტყმას. იგივე Codexes: ammo drain თავდასხმა დააშორებს სპეციალისტებს მოსახვევში, მაგრამ Ranger- ს შეუძლია მას ხმალი დააკისროს, Grenadier- ს შეუძლია ყუმბარის გაშვება და Sharpshooter- ს შეუძლია გამოიყენოს მისი პისტოლეტი.

'XCOM 2-ის Codex მტერი წყეულიმდგომია, პირველად ხედავ მას. Ფრთხილად იყავი.

ფრთხილად იყავით Skulljack– ის გამოყენებით. კოდექსზე რომ ვისაუბროთ, მას პირველად შეხვდებით, სავარაუდოდ, Skulljack– ის გამოყენების შეთქმულების მისიის განმავლობაში. იგივე ავატარა, მოგვიანებით თამაშში. ეს ყველაფერი დაუყოვნებლივ შეწოვს თქვენს რაზმის დროსა, ენერგიას და შესაძლოა სიცოცხლეს. ასე რომ, თუ მისიაში ხართ მკაცრი დროის შეზღუდვით, დაელოდეთ უფრო კომფორტულ წერტილებს, რომ შეეცადოთ შეასრულოთ ეს გეგმა.

აფეთქება. ჭირვეული ზევით დესტრუქციული გარემო XCOM 2 უდიდესი გაუმჯობესებაა 2012 წლის ანალოგიურ მაჩვენებელთან შედარებით XCOM . ეს ნამდვილად მაგარია საყურებლად, რადგან პლაზმური იარაღები და ხელყუმბარები კედლებს აკაკუნებენ და იფარება. ეს ასევე არსებითი იარაღია თქვენს არსენალში: აფეთქეთ უცხოპლანეტელები, რომლითაც ისინი ცეცხლსასროლი იარაღით ემუქრებიან, ან მათ უკან დახევას აპირებენ. გახსენით გახსნის ხვრელები გამაგრებულ უცხოელთა პოზიციებზე და გაგზავნეთ თქვენი გუნდი. ჩემი ერთ-ერთი ფავორიტი: როდესაც უცხოპლანეტელი ბორბლები სახურავებზე დგას, ერთი ყუმბარა დააგდებს მათ და მაშინვე გაანადგურებს.

დამალვა არც ისე სასარგებლოა. უმეტეს მისიებში, თქვენ იწყებთ დამალვას, რაც საშუალებას გაძლევთ ააწყოთ ჩასაფრება, რომელიც დაარტყა უცხო პატრულებს. ეს ზოგჯერ შეიძლება დიდი იყოს, მაგრამ განსხვავება კარგსა და დიდს შორის არც ისე დიდია, ხოლო განსხვავება ყველა უცხოელისთვის ხუთი მონაცვლეობით ბრძოლაში და ექვსი მონაცვლეობა შეიძლება იყოს. როგორც კი კომფორტულად გრძნობთ თავს, დაიწყეთ თქვენი შეტევა - არ დაუშვათ, რომ სრულყოფილები იყვნენ კარგის მტერი.

შეინახეთ თქვენი რეინჯერები 'XCOM 2' - ში და დაჯილდოვდებით.

დაიჭირეთ რეინჯერები რეზერვში. ჩასაფრებზე საუბრისას, რადგან თქვენ ვერ აკონტროლებთ, თუ რომელ მტერს დაესხმიან Overwatch– ის თქვენი ჯარისკაცები, თქვენ შეიძლება აღმოჩნდეთ, რომ ისინი ფოკუსირებულნი იქნებიან არასწორ მტრებზე, რამდენიმე მათგანი დატოვებს პრობლემებს, თუ ისინი სხვა მხრივ მოხვდებიან. სწორედ ამიტომ, Ranger- ის შენახვა ნებისმიერი მუხრუჭის დამუხტვისა და გატეხვისთვის ძალიან სასარგებლოა. Ranger კლასის, განსაკუთრებით ადრეულ საფეხურზე, ძნელია იყოს ცოცხალი, თუ იყენებ მათ ავანგარდებად და დააკისრე ყოველი ახალი მტერი. თუ იყენებთ მათ სარეზერვო ასლის სახით, შეასუსტეთ შესუსტებული უცხოპლანეტელები? ისინი გაძლიერდებიან და გახდებიან რაზმის აუცილებელი წევრები.

უცხოპლანეტელები აგრესიულები არიან. ცუდი ბიჭები მიზნად ისახავენ თქვენი რაზმების მოკვლას და არა სიცოცხლის შენარჩუნებას. ეს შეიძლება კარგი იყოს იმით, რომ უკეთეს თამაშს ქმნის, რადგან მტრები უბიძგებენ თქვენი რაზმის მცდელობას, გადალახონ დროის ლიმიტი. ეს ზოგჯერ აადვილებს მტრების მოკვლას. მაგრამ ეს შეიძლება ასევე გულისხმობდეს თითქმის თვითმკვლელობით შეტევებს, რომლებიც მიზნად ისახავს თქვენი ჯარის მოკვლას, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც Stun Lancers გამოჩნდება. ყმაწვილებს ეგ. ველით, რომ მათ თვითმკვლელად დააკისრებენ - და ეფექტურად დაბალ ჯანმრთელ ახალწვეულთა წინააღმდეგ.

თქვენი ტელეფონის დაბნელებას უყურებთ

ისწავლეთ სიძულვილი და შეასრულეთ 'XCOM 2's Stun Lancer. ძირები.

ისწავლეთ სწორი დაშორება. ეს შეიძლება იყოს ყველაზე მკაცრი, მაგრამ ყველაზე მნიშვნელოვანი XCOM 2 ყველას გაკვეთილი. თქვენი რაზმები ერთმანეთისგან საკმარისად შორს უნდა იყვნენ, რომ მტრის ხელყუმბარებმა ვერ შეძლო თქვენი ორი ან სამი ჯარის დაუყოვნებლად შესუსტება. მაგრამ ისინი საკმარისად ახლოს უნდა იყვნენ ერთმანეთთან, რომ მათ აგრესიულად შეძლონ მტრის ყველა კონკრეტული მებრძოლის მუქარა, განსაკუთრებით, როგორც ზემოთ ვისაუბრეთ, სექტოიდები და სხვა მტერი გონების კონტროლით.

ეს საკმარისი იქნება კამპანიის მოსაპოვებლად? ეს შენზეა დამოკიდებული - იმედია ეს ხელს შეგიშლით მოულოდნელი კატასტროფისგან.