'Diablo III' გამოიყენება წოვისთვის. აი როგორ გამოვიდა ეს კარგი.

იქნებ გაათავისუფლე ეშმაკი 3 როცა გამოვიდა. იქნებ თქვენ ის ითამაშეთ და იპოვნეთ უფრო სუსტი ვიდრე მისი თანატოლები, ან უბრალოდ გსმენიათ მისი ცუდი რეპუტაცია. საკმაოდ სამართლიანი - მას პრობლემები ჰქონდა. სამი წლის განმავლობაში, ერთი გაფართოების პაკეტი და რამდენიმე პატჩის შემდეგ, D3 დაიმსხვრა ან შეამცირა თავისი პრობლემები, ხოლო ხაზს უსვამს საუკეთესო ნაწილებს. ეს ახლა შესანიშნავად ფანტასტიკურია, და თუ თქვენ არ გითამაშიათ ოდესმე, ან მას შემდეგ Reaper of Souls ექსპანსია და სათავგადასავლო რეჟიმი გამოვიდა, თქვენ ვალდებული ხართ საკუთარი თავის წინაშე გასროლა.



ახლა განსაკუთრებით კარგი დროა (დასაბრუნებლად) ეშმაკი 3 . აი რატომ:

შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ გადახვიდეთ

ეშმაკი 3 შეიქმნა ახალი კონცეფცია სახელწოდებით სეზონები, რაც არსებითად საბაბია თამაშში ახალი პერსონაჟების შექმნისა დამატებითი ბონუსებისთვის. არცერთი არსებული ნივთი, განახლება ან ოქრო ვერ გადადის, ასე რომ ყველა იწყებს ერთსა და იმავე მდგომარეობაში. (და თვეების განმავლობაში სეზონის ბოლოს, პერსონაჟები ინტეგრირდებიან თქვენს რეგულარულ სტაბილში).



ვარსკვლავური ომები ძალა აღვიძებს ბოროტმოქმედის გაჟონვას

ახალი სეზონი - მეხუთე - ახლახანს დაეცა იანვრის შუა რიცხვებში, პატჩ 2.4.0-თან ერთად.

ამბავს აღარ აქვს მნიშვნელობა



მიწის ნაკვეთი ეშმაკი 3 აქტიურად მუშაობდა გამოსვლისას თამაშის ძლიერი მხარეების წინააღმდეგ . ის ცდილობდა ახლა ამბის მოყოლას მოთამაშეთათვის სააგენტოს მიცემის გარეშე და მუდმივად უკუაგდო. მაგრამ, თუ სწორად თამაშობ, ახლა ის აღარ არის.

თამაშის მოგვიანებით სათავგადასავლო რეჟიმის დამატებამ ეს დააფიქსირა, ამით მოშორდა ამბავი. ეშმაკი 3 არის საუკეთესოდ, როდესაც თქვენ მუდმივად ბრძოლის ძარცვის განახლების რეჟიმში იმყოფებით და ეს არის ის, რაც Adventure Mode არის. ეს მოთამაშეებს აძლევს საკმარის სტრუქტურას, რომ მოტივაცია გახდეს მსოფლიოს თითოეულ ნაწილში ხუთი სტუმარის მონაწილეობით, მაგრამ ძირითადად მხოლოდ ამბობს, რომ იბრძოლოს და იბრძოლოს. სამწუხაროა, რომ სათავგადასავლო რეჟიმი ჯერჯერობით იკავებს სიუჟეტის დასრულებას Act ​​V– ის საშუალებით, ასე რომ თქვენ ერთხელ უნდა დაასრულოთ ამბავი, მაგრამ ღირს ამის აფეთქება.

იმავდროულად, მოწინავე გამოწვევებისთვის, თამაშმა შემოიღო Rift, რომლებიც აგზავნის მოთამაშეებს რანდომიზებულ ციხეებში უფრო მკაცრი და უფრო მკაცრი უფროსობით და უფრო სწორი ბრძოლით. წამიდან წამში საბრძოლო მოქმედებები ყოველთვის კარგად იყო ეშმაკი 3 და ახლა, თამაში ამაზეა და არა სხვა სისულელეები, რომლებიც ხელს უშლის ხელს. Საუბარი, რომელიც …

აუქციონის სახლი აღარ არის და ნაძარცვი მუშაობს



თავდაპირველად ეშმაკი 3 შეიქმნა აუქციონის სახლთან, სადაც თამაშში ფულის ან რეალური სამყაროს ფულის გამოყენებით მოთამაშეებს შეეძლოთ ნაძარცვის ყიდვა და გაყიდვა. საგნები ასევე სუპერ სპეციალიზირებული იყო, ამიტომ თამაშში თქვენ მიერ აღმოჩენილი 90% აზრი არ ჰქონდა, რაც აუქციონის სახლს აუმჯობესებს საუკეთესო ხერხს. ამის პრობლემა იყო მთავარი მოტივაცია სათამაშოდ - მოკლა მკაცრი მტრები, უკეთესი სიჩქარე - განადგურდა მოთამაშეების მოტივირებით, უბრალოდ შეეგროვებინათ ოქრო .

რატომ ცდილობდა რიკი თავის მოკვლას

აუქციონის სახლი ახლა აღარ არის და Loot 2.0– მა შეცვალა სისტემა ისე, რომ ჩამოშლილი საგნები, სავარაუდოდ, თქვენი ხასიათისთვის იყო. ახლა აღარ არსებობს მუდმივი განცდა, რომ მე არასწორად ვთამაშობ ამას ჩვეულებრივი თამაშის დროს.

ყოველთვის ონლაინ არ არის გატეხილი

ყველაზე დიდი შავი თვალი მიეცა ეშმაკი 3 რეპუტაცია იყო ის, რომ ეს იყო ყოველთვის ონლაინ თამაში, რომელიც გაშვებისთანავე ვერ ახერხებდა სერვერების შენარჩუნებას. ეს პირველი კვირის შემდეგ აღარ არის პრობლემა. გასაკვირი არ არის, მაგრამ აღსანიშნავია!

მუშაობს როლური ასპექტები



ეშმაკი 3 გარკვეული სიცხე მიიღო RPG გულშემატკივრებისგან, როდესაც გამოირკვა, რომ ეს ნამდვილად არ იყო სუფთა როლური თამაში, როდესაც სტატისტიკას ავტომატურად ანიჭებდნენ და უნარ-ჩვევები ნებისმიერ ეტაპზე ცვალებადი. ეს ორივე ჯერ კიდევ მართალია და Torchlight 2 ნამდვილად უკეთესი ტრადიციული გამოცდილებაა .

ჯადოსნური საგნები ახლა 'Diablo 3-ის პროგრესის გასაღებია

ამის ნაცვლად, ეშმაკი 3 გაუმჯობესდა ორი გზით. პირველ რიგში, დონის ამაღლება ახლა უფრო სწრაფად ხდება, განსაკუთრებით Adventure Mode– ში, ასე რომ თქვენ უფრო მეტი, უკეთესი ვარიანტი გაქვთ. მეორეც, მან ხასიათის პერსონალიზაციის ვარიანტები გადაიტანა აქ საგნები . იპოვნეთ იარაღი, რომელიც აძლიერებს ელვის დაზიანებას, მაგალითად, და მოულოდნელად გაქვთ მიზეზი, გადაიტანოთ იმდენ ელვის უნარზე, რაც შეგიძლიათ მიიღოთ. ეს მარტივი და დამაკმაყოფილებელია ისე, რომ ოდესღაც მთავარი სისუსტე ცოტა ძალად აქცევს.

სირთულე მუშაობს

თავდაპირველად, ეშმაკი 3 დაყენებული იყო ხისტი პროგრესირების სისტემაზე, სადაც თამაშობდით Normal– ზე, შემდეგ Hard– ზე და ა.შ. პრობლემა იყო ის, რომ ის ძალიან სწრაფად და უსამართლოდ გაიზარდა, განსაკუთრებით მებრძოლი პერსონაჟების წინააღმდეგ. ახლა? თამაშის მიზანი არის ჩართული და არა იმედგაცრუებული. სირთულეს ადგენს მოთამაშე: თუ ძალიან მარტივია, დატოვე თამაში და აწიე იგი; თუ ძალიან გაძნელდება, წასვლა არც კი გჭირდებათ, ეს საშუალებას გაძლევთ შეამციროთ სირთულე თამაშში.

ამას სჭირდება შეჩვევა ახალი მოთამაშეებისგან, განსაკუთრებით ის, ვინც სირთულეს აყენებს და ავიწყდება. მაგრამ ეს როგორ D3 გათამაშებულია და დრამატული გაუმჯობესებაა.

'სირთულის გაზრდა' არის ის, თუ როგორ თამაშობთ თამაშს ამ დღეებში.

fortnite week 1 Battle Star სეზონი 9

აქ არის ახალი რამ!

გასულ წელს პატჩმა დაამატა ახალი ზონა Sescheron- ის ნანგრევები, რომელიც მყისიერად გახდა ერთ-ერთი ეშმაკი 3 საუკეთესო დონეები, მუსიკის, ისტორიის და დონის დიზაინის შესანიშნავი კომბინაციით. უახლეს პატჩს კიდევ უფრო მეტი დონე აქვს, რომლებიც არც ისე მაღალი დონისაა, მაგრამ მათი დანახვა მაინც კარგია.

უფრო მეტიც, საძიებო რეჟიმისთვის არსებობს ქვესტი ახალი სტილები, რომლებიც გამრავლების გარშემო შექმნილ მრავალფეროვნების მუდმივ ნაკადს ამატებს. ბოლოდროინდელმა პატჩებმა ასევე დაამატეს ახალი ნივთი და თამაშის მექანიკოსი, სახელწოდებით Kunai’s Cube. მეტი, ვიდრე უბრალოდ რიმეიკი ეშმაკი 2 Horadric Cube, Kunai's გვიან თამაშს ამატებს ნივთების განვითარების დონეს, გაუმჯობესების ყველა სახის ვარიანტს, რაც არ წარმოადგენს კარგი ნადავლის გეგმის თავდაპირველ იმედს. იგი იქცევა მეტა თამაშების სისტემაში, რომელიც აკავშირებს დანარჩენ მნიშვნელოვან გაუმჯობესებას ეშმაკი 3 ერთად.

ასე გააგრძელე. მიუხედავად იმისა, რომ ადრე იგრძნობდით მოშუშებას, ან ახლა ცნობისმოყვარე ხართ, გაითვალისწინეთ ეშმაკი 3 . და სცადეთ ჯვაროსანი თუ არა, ეს საუკეთესო კლასია.