შერლოკ ჰოლმსის ისტორია ვიდეო თამაშებში

ბენედიქტ კამბერბეტჩის საინტერესო ამბების ფონზე დაბრუნდა BBC– ს ნაკრებში შერლოკი , თქვენ შეიძლება მოსიარულე აღმოჩნდეთ მსოფლიოს ყველაზე ცნობილი დეტექტივის გონებაში. საბედნიეროდ, ჩვენ Frogwares– ის ამბიციური თამაშის გამოშვებამდე ორ თვეზე ნაკლები დრო დაგვრჩა შერლოკ ჰოლმსი: ეშმაკის ქალიშვილი, 2016 წლის გამოცემა, რომლის მიზანია შერლოკის დაბრუნება.



მისი პირველი გამოჩენის შემდეგ 1887 წელს შესწავლა ალისფერი , არტურ კონან დოილის გამჭრიახი წამყვანი ადამიანი, შერლოკ ჰოლმსი, პოპ კულტურაში თითქმის განუწყვეტლივ სარგებლობდა. როგორც ერთმა კრიტიკოსმა თქვა მთელი გზა უკან 1891 წელს , ჰოლმსი არის გამჭრიახი, სწრაფი ხედვა, ცნობისმოყვარე ადამიანი, ნახევრად ექიმი, ნახევრად ვირტუოზი, უამრავი თავისუფალი დრო, დამამშვიდებელი მეხსიერება და, ალბათ, საუკეთესო საჩუქარი ყველასთვის - გონების განტვირთვის ძალა, რომელიც ცდილობს დაიმახსოვრე ზედმეტი დეტალები. ჯანსაღ ზიზღს მიაქციეთ მის გარშემო ნაკლები მოკვდავები და თქვენ შერლოკში გაქვთ ლიტერატურის ერთ-ერთი პირველი დიდი ნერვი.

wikimedia.org



მას შემდეგ, რაც ადამიანი დაიღალა კითხვაზე, ასეთი კარგად დამკვიდრებული ბრენდის უბრალოდ გადაგდება არ შეიძლებოდა. ასე რომ, პედანტი დეტექტივი შეიჭრა ფილმებში, შემდეგ კი ტელევიზიაში. ეკრანული პერსონაჟის 80 წელზე მეტი ხნის შემდეგაც კი, შერლოკი კვლავ პოპულარულია. ჯანდაბა, ახლა იქ არიან არა ერთი , მაგრამ ორი მიმდინარე სერიალი სიგამხდრის შესახებ. მისი, როგორც ეკრანული პერსონაჟის, ალერსი იმდენად ფართოდ არის გავრცელებული, რომ ჰოლმსმა მიიღო ფული გინესის მსოფლიო რეკორდი ყველაზე ადაპტირებული ლიტერატურული პერსონაჟისთვის 2012 წლის მონაცემებით, 254-ჯერ დიდ ეკრანზე გამოვიდა.



პერსონაჟისადმი მუდმივმა სიყვარულმა შერლოკ ჰოლმსი მიმზიდველი (და სტაბილური) წინადადება გახადა. Frogwares- ის აღმასრულებელი დირექტორის, ვაელ ამრის თქმით, დღევანდელი შერლოკის სათაურების სტუდია, შერლოკ ჰოლმსი ძალიან მრავალმხრივია. ჩვენ შევქმენით 12 თამაში მსოფლიოში საუკეთესო დეტექტივის მონაწილეობით და ყველა ერთმანეთისგან საკმაოდ განსხვავდება. როგორც შემქმნელები, ჩვენ არასდროს მოგვბეზრებულა… შერლოკ ჰოლმსის თამაშები საშუალებას გვაძლევს დავათვალიეროთ გეიმპლეი, რომელიც ნაკლებად არის გამოყენებული ან საერთოდ არ არის გამოყენებული სხვა ფრენჩაიზებში, ეს ძალზე მოტივაციურია იმის შექმნისთვის, რომ შექმნან რაიმე უნიკალური, ხოლო სარეკლამო ფრენჩაიზია მხარს უჭერს ეკონომიკურ სტაბილურობას.

ჰოლმსი არის მოთამაშეთა თავშესაფარი

რაც შეეხება ვიდეო თამაშებს, შერლოკის ადაპტაციები არც ისე კარგად გამოირჩეოდა. მიუხედავად იმისა, რომ რა თქმა უნდა 'ეკონომიკურად სტაბილურია', ქონება სათავგადასავლო ჟანრის წინა პლანზე არ გადავიდა. ტელევიზიით, პერსონაჟს უყვარს მაყურებელი მთელს მსოფლიოში; ამასობაში, ჰოლმსი ვიდეოთამაშების გულშემატკივრისგან განცალკევებულია.

მიუხედავად იმისა ჰოლმსს ნამდვილად შეუძლია ჩააგდოს როდესაც დაურეკეს, დედუქციის სწორედ მისი უზარმაზარი ნიჭი დაეხმარა პერსონაჟს დროის გამოცდაში. ის არის ადამიანი, რომელიც უხეშ კისერებს სიამოვნებით გაუმკლავდება დანაშაულებრივი შეპყრობის უფრო ძალადობრივ ასპექტებს. ჰოლმსი გაცილებით მეტ დროს ხარჯავს მოწმეების გასაუბრებაზე და წარმოდგენების შეგროვებაზე, ვიდრე სინამდვილეში კრიმინალების დაჭერას. მიუხედავად ამისა, ეს განსხვავება იყო ჰოლმსის შემნახველი მადლი.



'მოქმედება' თამაშში ზოგადი სიტყვაა და შეიძლება ისეთივე საშიში იყოს, ამბობს ამრ. რაც შეეხება Frogwares- ს, მოქმედება ემსახურება გამოძიებას, არასდროს სხვა რამეს. ეს შეიძლება ნიშნავდეს შენი ან სხვისი სიცოცხლის დაცვას. მოკლედ, ვიდეო თამაშების ძირითადი ნაწილი შერლოკის ხელში გახდა გადაცემა, რომელიც მხარს უჭერს თხრობას და არა მთავარ გათამაშებას.

იმისათვის, რომ ჭეშმარიტებად დარჩეთ, თქვენ უნდა შექმნათ განსხვავებული თამაში, რასაც სჭირდება ცოტა ტვინის ძალა და არა ჩაქრობის თითი. ეს სწორედ ის თვისებაა (და / ან გეიმპლეიკის მექანიკოსი), რამაც ჰოლმსი შეაჩერა ზომბების და ნინძების და უცხო ლაშქართა დაუსრულებელი შეტევისგან და შეინარჩუნა იგი წამყვან როლში ვიდეო თამაშების სიმრავლეში ოთხმოციანი წლების შუა პერიოდიდან.

არსებობს 'შერლოკის' თამაშების მცირე არჩევანი, რომლებიც მხოლოდ იაპონიაში გამოვიდა; ჩვენ ეს არ ვახსენეთ, რადგან… ისინი მხოლოდ იაპონიაშია ხელმისაწვდომი.

ტექსტზე დაფუძნებული დასაწყისი



PC თამაშების რევოლუციის დასაწყისი მსოფლიოში ყველაზე ცნობილი გმირი გახლდათ ადრეული გამოჩენა. 1984 წელს, Beam Software’s შერლოკი ჩამოაყალიბა რამდენიმე მნიშვნელოვანი გეიმპლეის მექანიკა დეტექტივისთვის. მათგან ყველაზე მნიშვნელოვანი იყო ჰოლმსის შესაძლებლობა ნამდვილად ურთიერთქმედებენ თამაშების პერსონაჟებთან , კითხვების დასმა, მათი დარწმუნება და შემდეგ ისინი მტკიცებულებით გამოწვევას.

ამ სათაურს სამი წლის შემდეგ მოჰყვა კიდევ ერთი ტექსტური თავგადასავალი, შერლოკი: გვირგვინის სამკაულების გამოცანა :

იმავე წელს, შერლოკმა მიიღო რეალური გრაფიკა ამბიციური Commodore 64 წელს ბეიკერის ქუჩა 221 ბ :

ოთხმოცდაათიანებმა მრავალფეროვნება მიიღეს

90-იანი წლების დასაწყისში, როდესაც მზის ქვეშ ყველა ვიდეო თამაშების სტუდია მოკლედ დარწმუნდა, რომ ცოცხალი მოქმედების ვიდეოთამაშები მომავლის ტალღა იყო (ისინი არ იყვნენ), შერლოკი იყო არარევოლუციის სათავეში, სერიალებში გამოჩნდა თამაშების სახელწოდებით შერლოკ ჰოლმსი: საკონსულტაციო დეტექტივი .

flickeringmyth.com

არის ბეჭდების მბრძანებელი ჰულუზე

გააკონტროლეთ თქვენი საკუთარი ოსტატი დეტექტიური ვიდეო თამაში იმდენად პოპულარული, რომ მან ორი გაგრძელება გამოიწვია, პოპულარული დარჩა მოთამაშეების (ძალიან) საკულტო ბრბოში. სინამდვილეში, რამდენიმე წლის წინ Kickstarter– მა სცადა მიეღო მაღალი რეზერვირებული მასალები საკონსულტაციო დეტექტივი მიწიდან. ვერ მოხერხდა , მაგრამ თამაშებმა მაინც შეძლეს ბაზრისკენ მიმავალი გზა.

EA– მ ასევე შემოიჭრა შერლოკი მთელი 90 – იანი წლების განმავლობაში ორი VGA თავგადასავალით, რომლებიც აგებული იყო პოპულარული წერტილოვანი და დაწკაპუნებული სათავგადასავლო თამაშის ფორმატში იმ დროისთვის:

ბაყაყების ერა

ამ დღეებში შერლოკი ზრდის ხელშია უკრაინული სტუდია Frogwares და მისი ევოლუცია ხდება ნახტომით და საზღვრებით. ამრის თანახმად, შერლოკის მოზიდვა ორჯერ იყო. პერსონაჟი არამარტო Frogwares- ს ნარატივის სათავგადასავლო კონტექსტში მუშაობის საშუალებას მისცემდა, არამედ პერსონაჟის დამკვიდრებულმა ხასიათმა მისცა სტუდიას მეტი რისკის გაწევა.

ეკონომიკური წესები ითხოვს დეველოპერებს, წარუდგინონ თამაშები გამომცემლებს, რომლებიც ძლივს არიან დაინტერესებულნი თამაშებით. გამომცემლებს ძირითადად აინტერესებთ ის ფული, რაც თამაშებს შეუძლიათ. ამიტომ გამომცემლებს აინტერესებთ ჩადებული ფული და რისკი, რომელიც მათ უნდა აიღონ. ერთი ფაქტორი, რომელიც ამცირებს რისკს, არის სტერეოტიპების გამოყენება. სტერეოტიპების შემოთავაზებით, დეველოპერი პოტენციურ გამომცემლებს გარანტიას აძლევს, რომ ის არ ცდილობს გარკვეული რისკის მიღებას ან ვინმეს დაბნევას.

რა თქმა უნდა, სარგებელი აქვს ინვესტორებს, რომლებსაც სჯერათ, რომ უსაფრთხო ქონებაზე მუშაობთ, ნიშნავს რომ Frogwares- მა შეძლო შერლოკის ზღაპრების საზღვრების გადალახვა. თავიანთი ისტორიის დასაწყისში ვიდეო თამაშების ლიცენზიის აღება, Frogwares- მა სწრაფად გამოუშვა 2002 წ შერლოკ ჰოლმსი: მუმიის საიდუმლო :

მათი ადრეული დუნე, წერტილოვანი და დაწკაპუნებული თავგადასავალი ძალიან დიდწილად ეყრდნობოდა მისი წინამორბედების მუშაობას და ვერ მოახდინა კრიტიკოსების შთაბეჭდილება . ეს კრიტიკული შეცვლა გაკვეთილი იყო გუნდისთვის Frogwares– ში. წლების შემდეგ, მათ გაათავისუფლეს კიდევ შვიდი თამაში, რომლებიც წამყვანმა იყო სიბრტყეზე, თითოეული მათგანი ბოლო, ლოგიკური გაუმჯობესება იყო. გზაში ჰოლმსს შეექმნა ძველი მტრები გრანდიოზული, ახალი გზებით, ასევე მტრები სერ არტურ კონან დოილი ალბათ არასდროს წარმოედგინა .

თუმცა 2012 წელს Frogwares– მა რევოლუცია მოახდინა ჰოლმსის გამოსახულებაში ვიდეო თამაშებში, გამოსვლისთანავე შერლოკ ჰოლმსის ანდერძი . არხავს ჰოლმსის ბნელ მხარეს , ანდერძი იკვლევს მის უფრო საეჭვო მეთოდებს, მის მიდრეკილებას დრაკონის დევნისკენ, მიდრეკილებას სიბნელეში უსახლკაროდ დარჩენილ უოტსონს. სათავგადასავლო თამაშში მოთხრობილი იყო რთული, მოზრდილთა ამბავი, რომელიც შერლოკის ლიტერატურული ფესვების ერთგული დარჩა.

საერთო ჯამში, სათამაშო აუდიტორია უფრო და უფრო გონიერი ხდება და უფრო ზრდასრულ კონტენტს ითხოვს. შერლოკ ჰოლმსი არის ცოდნის განსახიერება ანალიზისა და მსჯელობის საშუალებით. და მე არ ვიცი არც ერთი ადამიანი, რომელიც ჩათვლის დაზვერვას უმნიშვნელოა. ჩვენ ვცხოვრობთ ინტელექტუალური საკუთრების, ინტელექტუალური ინოვაციების ეპოქაში. ახალი მსოფლიო ლიდერები არიან IT კომპანიები… შერლოკ ჰოლმსი არის გამოგონილი ვერსია დღევანდელი გენიოსებისა და ეს ეხმიანება დღევანდელ სამყაროს.

რამდენიმე წლის შემდეგ, Frogwares დაეცა შერლოკ ჰოლმსი: დანაშაულები და სასჯელები , სერიული შემთხვევების სერია, რომლებიც გათვალისწინებულია ყველაზე დახვეწილი შერლოკ ჰოლმსი დღემდე გამოცდილება. ეს ნახტომი, სავარაუდოდ, მაისთან გაგრძელდება შერლოკ ჰოლმსი: ეშმაკის ქალიშვილი , როგორც Frogwares- ი მათ ათწლეულების განმავლობაში ნელა აშენებული წარმატება ხელოსნობაში, უფრო დიდ, ღრმა თამაშებში.

idigitaltimes.com

მიუხედავად იმისა, რომ იგი საუკეთესოდ იკითხებოდა მისი უახლესი თამაშის დეტალებზე, ამრმა ამის მიანდო ეშმაკის ქალიშვილი დაიცვას იგივე სერიული ფორმულა, როგორც დანაშაულები და სასჯელები ამასთან, სერიალის პირველ ნაწილში ასევე მოცემულია მეტა ისტორია, რომელიც ერთმანეთთან აკავშირებს ყველა საქმეს. შერლოკ ჰოლმსის ამბავი უფრო პირადია.

ვიდეო თამაშების გარემოში, რომელიც ჩვეულებრივ ხვდება ყველაზე დიდ, ყველაზე ძლიერ აფეთქებებს, შერლოკ ჰოლმსი იგივე უკომპრომისო ინტელექტად რჩება, როგორც ყოველთვის. თამაშში მისმა ყოფნამ ორი ათწლეულის განმავლობაში ხელი შეუწყო სათავგადასავლო ჟანრის განვითარებას და უსაფრთხო ნავსადგურს შეუქმნა მოაზროვნეები, ვისაც ჯოხების აღება მოსწონთ.