ესაუბრება 'Jetpack Fighter' - ს Hi-Rez სტუდიებს კოლმან ბრაიანტთან

ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში მობილური თამაშები გახდა ვიდეო თამაშების ინდუსტრიის ერთ-ერთი წამყვანი წინამორბედი. უამრავი კლონი და მსგავსი მოდელები გამოდის - დროა ვინმეს შეეცადოს შეცვალოს თავისი გეიმპლეის დიზაინით - და ონლაინ თამაში Jetpack Fighter შეიძლება იყოს მხოლოდ თამაში.



როგორც ვეტერანი Hi-Rez სტუდიები , კოლმან ბრაიანტი არსებობდა სტუდიის პირველი პროექტის შემდეგ, გლობალური დღის წესრიგი ; სადაც იგი მუშაობდა დონის დიზაინერად და შეისწავლა ძირითადი თამაშები დიზაინის ყველა საფუძველი. საბოლოოდ ბრაიანტი გახდა ლიდერი გლობალური დღის წესრიგი და გაგრძელდებოდა პროტოტიპის შექმნაზე სმიტი , რომელიც დღეს ძირითადად ცნობილია Hi-Rez Studios- ით. სხვადასხვა პროექტებზე მუშაობისა და კომპანიისთვის ახალი იდეების შემუშავების შემდეგ, ბრაიანტი გადავიდა თავის უკანასკნელ პროექტზე: ონლაინ თამაში Jetpack Fighter .

ჩვენ გვქონდა საშუალება დავჯდარიყავით ბრაიანტთან, ა Hi-Rez სტუდიები ვეტერანმა უნდა ისაუბროს მათი უახლესი თამაშის წარმოშობაზე, როგორ ჯდება ეს მობილური ბაზარზე და როგორ მუშაობს იმისთვის, რომ შეცვალოს hardcore მოთამაშეები მობილური პლატფორმას.



როგორ გადახვედით მუშაობაზე გლობალური დღის წესრიგი , ტომები: ასვლა და სმიტი პროექტში, რომელიც გახდება ონლაინ თამაში Jetpack Fighter ?

მე აქ ყოველთვის პროტოტიპი ვიყავი, ამიტომ ახალი პროექტებისა და სხვათა დამწყები. მე კარგად ვიყავი ხელსაწყოებით, ვიღებდი სხვადასხვა დიზაინის ელემენტებს და ვახვეწებდი მათ, ვწრუპავდი მათ მსგავს, მაგრამ განსხვავებულში. მას შემდეგ, რაც დავიწყეთ სმიტი მე დავბრუნდი გლობალური დღის წესრიგი დასრულება გაფართოების პაკეტები და პერსონალი. ამის შემდეგ მოხდა ცოტა შეჩერებული დრო, სადაც გარკვეული დრო გავატარე ტომები უკან დაბრუნება და მცირე დონის დიზაინის გაკეთება, რაც ხელს შეუწყობს თამაშის დასრულებას.



Hi-Rez სტუდიები

ერთხელ ჩვენ გავაკეთეთ საბოლოო პატჩი გლობალური დღის წესრიგი , (Hi-Rez- ის თანადამფუძნებელი) ერეზი (გორენი) ჩვენთან მოვიდა და ახალი თამაშების შესახებ რამდენიმე იდეა მოგვთხოვა. ჩვენ პატარა გუნდი გვყავდა გლობალური დღის წესრიგი - და გუნდს ჰქონდა განსხვავებული იდეების განხილვა. ერთ-ერთმა ბიჭმა დაწერა დოქტორი პოტენციური შუტერის თამაშისთვის, რომელიც დაფუძნებულია ზოგიერთზე გლობალური დღის წესრიგი პერსონალი, რომელიც მოგვწონდა. მე რომ ვარ პროტოტიპი და კარგად ვიცნობ ერეს, ვიცოდი, რომ ის რეაგირებდა რაღაც ვიზუალზე - ლიფტის მოედანზე, არსებითად. ასე რომ, იმ ღამით ოფისში დავრჩი და პატარა გვერდითი სკროლეტი გავაკეთე გლობალური დღის წესრიგი გარკვეული ჰაკებით, დეველოპერების თაღლითობებით და შესწორებებით. მეორე დღეს ავუხსენი, რისთვის გახდებოდა პროტოტიპი ონლაინ თამაში Jetpack Fighter - და მე დავიწყე ჩვენი პატარა გუნდით და ერეზით ოთახში, რომ გადავამოწმე. მაგრამ მან მთხოვა ერთი წამით შეენარჩუნებინა და ორიოდე წუთის შემდეგ შევბრუნდი, რომ მთელი კომპანია დამენახა. მართალია, ჩვენ მაშინ ძალიან დიდიები არ ვიყავით - შეიძლება 50-მდე.

ყველას მოსწონდა ეს იდეა გლობალური დღის წესრიგი განსხვავებული პერსპექტივიდან და ამიტომ დავიწყეთ მასზე მუშაობა. ერეზი აღფრთოვანებული იყო პროექტით და სურდა დაერეკა ონლაინ თამაში Jetpack Fighter დაუყოვნებლივ, რომელიც შეესაბამება ფეთქებადი, ანიმეს მსგავსი თამაშის ხარისხს. ასე რომ, ჩვენ ვმუშაობდით მის პროტოტიპზე ორი თვის განმავლობაში, მაგრამ ის თავდაპირველად არ იქნებოდა მობილური თამაში - ეს ჯერ კიდევ არ იყო ჩვენს რუკაზე.

და დროის რომელ მონაკვეთზე ვართ?



ალბათ 2013 წლის ზაფხულის შესახებ? ან სადმე იქ. ჩვენ მასზე ცოტა ვიმუშავეთ და ეს იყო სახალისო, მაგრამ განსხვავებული თანამედროვედან ონლაინ თამაში Jetpack Fighter - უფრო მეტად მიმართულია კომპიუტერისა და კონსოლებისკენ. მაგრამ როგორც ტომები დაიწყო ramping up, ჩვენ უნდა დააყენოს ონლაინ თამაში Jetpack Fighter თაროზე დასრულება ტომები და დასრულდება დასრულება სმიტი . ძირითადად, ერთხელ ჩვენ დავიწყეთ სმიტი , ჩვენ გადავწყვიტეთ რამის გადაფასება. მობილური ისევ გამოდიოდა და ეს ის არის, რაც ძალიან გვაინტერესებდა, როგორც კომპანია. ჩვენ აქ ბევრი ფუტურისტი გვყავს Hi-Rez- ში, ადამიანები, რომლებიც წინ უყურებენ ტექნოლოგიის ტენდენციებს და სადაც იქნება სამყარო 10-30 წლის შემდეგ.

ბრძოლის ველი 1 როგორ დავაფინოთ ბაიონეტი

ეს არსებითად ჩვენი დევიზია აქ შებრუნებული .

მე ვფიქრობ, რომ ყველა აღმასრულებელი დირექტორი დიდია რეი კურცვეილი ფანები. ჩვენ ყველანი თითებს ვკვეთთ სინგულარობისთვის. ასე რომ, საკმაოდ უდავოა, რომ მობილური მომავალია - ვფიქრობ, კიდევ ცოტა ხნით იქნება PC თამაშები და კონსოლის თამაშები, მაგრამ ვერ გეტყვით, რომ მობილური არ იქნება მისი დიდი ნაწილი. ამ დროს, ჩვენ უბრალოდ მივაღწევდით კომპიუტერის და კონსოლის პლეერებს, მაგრამ, მობილურით შეგიძლიათ მსოფლიოს თითოეული ადამიანის ჯიბეში იყოთ - და ეს პოტენციალი შეუდარებელია.

მობილურია ის, რასაც თქვენი კომპანია სპეციალურად მიზნად ისახავს?

ზუსტად - და კომპანიის უმეტესობა თვლის, რომ მობილური იქნება ყველაზე დიდი რამ. ეს უკვე სუფთა საბაზრო თვალსაზრისით არის, მაგრამ მე ვგრძნობ, რომ ის კვლავ ცდილობს მოძებნოს თავისი ვინაობა. ვგულისხმობ მათ, არაფერი საწინააღმდეგოა, მაგრამ მობილური თამაშების უმეტესობა კლონია. არსებობს ინოვაცია, მაგრამ მხოლოდ რამდენიმე თამაში აკეთებს ამას კოპირებულთა რიგს შორის.



ჩვენ ვართ hardcore თამაშების სტუდია - და ონლაინ თამაში Jetpack Fighter ის იყო, ვინც დაგვრჩა. ამის მიზეზი ის იყო, რომ ჩვენ აღმოვაჩინეთ საკონტროლო სქემა, რომელიც მართლაც კარგად მუშაობდა, მაგრამ ის ასევე შეესაბამებოდა ჩვენს კომპანიას სწრაფი მოქმედების, კონკურენციისა და PvP ელემენტების ფოკუსში. ეს უფრო სათამაშო თამაშია, ვიდრე ის, რასაც მობილურზე ხედავთ, და ჩვენ გვინდოდა ისეთი რამ, რაც მომწონდა ჩემნაირი hardcore მოთამაშეებისთვის. ვგულისხმობ, რომ მობილური ტელეფონის ბაზარზე ბევრი არ მითამაშია, სანამ არ დავიწყეთ მუშაობა ონლაინ თამაში Jetpack Fighter თვითონ. ჩვენ ვნახეთ, რომ იყო შესაძლებლობა შეავსოთ ნიშა, რომელიც ჯერ კიდევ არ იყო შევსებული მხიარული მოქმედების თამაშის გარშემო, რომელიც არ იგრძნობა კონსოლის თამაშის კლონი მობილურით.

Hi-Rez სტუდიები

ჯეტპაკი მშვენივრად გრძნობს თავს, როდესაც მას თამაშობთ, სწრაფი და ლაკონური. ახლა, ონლაინ თამაში Jetpack Fighter აქვს თუ არა ამბავი - რა არის ძირითადი კონცეფცია ამის უკან?

ძირითადად, ეს არის ფუტურისტული სამყარო, სადაც რობოტები საზოგადოების ნაწილია და არსებითად არის კარგი მეცნიერი, რომელიც პასუხისმგებელია მსოფლიოს უტოპიურ მდგომარეობაზე. არანაირი რეალური საზრუნავი არ არის. მაგრამ ეს არის სხვა მეცნიერიც, რომელიც არის კარგი მეცნიერის ბოროტი კლონი უკვდავების შესახებ მისი ერთ-ერთი პროექტიდან. ასე რომ, ის არის ის, ვინც ანადგურებს რობოტებს ჩვენს თამაშში და როდესაც ერთ-ერთი მთავარი პერსონაჟი გაიტაცებს ბოროტი ექიმის მიერ - თქვენ გამოგგზავნით მათ გადასარჩენად. მომავალში ჩვენ უფრო განვავითარებთ სიუჟეტს, მაგრამ ეს ისაა, სადაც ის ამჟამინდელ მდგომარეობაშია.

2016 წელს მივდივარ, რა არის ძირითადი ასპექტები, რომელზეც აპირებთ მუშაობას ონლაინ თამაში Jetpack Fighter ?

ასე რომ, ერთ-ერთი შემდეგი დიდი რამ, რაზეც ახლა ვმუშაობთ, არის მეტი ენის მხარდაჭერა. ახლა ჩვენ მხოლოდ iOS– ზე ვუშვებთ მხოლოდ ინგლისურენოვან ბაზრებზე. ეს პანდუსია იმისთვის, რომ ყველაფერი მუშაობს და ყველა კარგ გამოცდილებას იღებს. ჩვენი ენის მხარდაჭერის შემდეგ, ჩვენ ვეძებთ თამაშის Android ვერსიას, რათა Hi-Rez მოთამაშის ყველა ბაზა შეძლოს ჩაჯდეს თამაშში. რა თქმა უნდა, ჩვენ გავაგრძელებთ ახალი პერსონაჟების, ჯილდოების და სხვა საგნების გამოშვებას თამაშისთვისაც.

ონლაინ თამაში Jetpack Fighter ხელმისაწვდომია iTunes Store- ში ახლა